Terén (mesh v půdorysu) iPovrchové a stavební materiály se přebírají z aktuálního nastavení nástroje Mesh. Vypnutý obrys = tvar terénu jen ze skutečných změřených bodů. „Textura ortofota“ přetáhne letecký snímek na 3D terén – ortofoto se kvůli tomu stáhne i tehdy, když ho jinak nevkládáš (lokální počátek se posadí do JZ rohu snímku).
Vrstva DMR 5G
Vrstva DMP OK
Vrstva DMP 1G
iStandardní podklady ortofota se stahují v rozlišení do 4000 px – nejvyšší ostrost (0,25 m/px) tak mají do velikosti území 1×1 km, na větší ploše se rozlišení postupně zhrubí. Tato volba stáhne ortofoto pro texturu terénu ve vyšší kvalitě – až 16000 px, takže plnou ostrost udrží až do 4×4 km. Pozor: u velkých území tím vznikne velmi velký obrázek (desítky MB) a vložení textury v Archicadu může být pomalé nebo selhat. Lze zapnout jen se zapnutou „Texturou ortofota“.
Okolní zástavba (3D budovy) iKaždá budova = jeden mesh (svislé stěny + tvar střechy). Materiál stěn prázdný = z nástroje Mesh. „Textura ortofota na střechy“ přetáhne letecký snímek shora na horní plochu (stěny zůstanou v materiálu stěn); ortofoto se kvůli tomu stáhne, i když ho jinak nevkládáš – sdílí počátek i texturu s terénem.
Vrstva
Materiál stěn
Tvar střechi„Povrch z DMP“ = horní plocha kopíruje skutečný povrch z DMP OK (nejvěrnější, ale zvlněný). „Vygenerované střechy“ = z DMP se odhadne typ (plochá / pultová / sedlová / valbová) a vloží se čistý zjednodušený tvar – jako ručně modelovaná okolní zástavba. Pozor: jde o odhad – tvary a výšky se mohou lišit od skutečnosti (vikýře, členité a malé střechy se zjednoduší, výjimečně vyjde i špatný typ). „Rovný horní povrch“ = rovná plocha ve výšce římsy.
iExperiment: mřížka DMP OK se stáhne v nativních 0,5 m (funguje do výběru ~2×2 km, pak hlásí zhrubení) a střechy se vzorkují bez adaptivního zhrubení a bez stropů počtu bodů. Pozor: u větších výběrů vznikají velká data (MB až desítky MB) – stažení i vložení může být pomalé, u velmi velkých výběrů může server odpověď odmítnout. Týká se tvaru střech „Povrch z DMP“ a budov ponechaných na DMP v režimu vygenerovaných střech.
iStáhne ortofoto pro texturu střech ve vyšší kvalitě – až 16000 px, takže plnou ostrost (0,25 m/px) udrží až do území 4×4 km (jinak se nad ~1×1 km rozlišení postupně zhrubí). Pozor: u velkých území tím vznikne velmi velký obrázek (desítky MB) a vložení může být pomalé nebo selhat. Lze zapnout jen se zapnutou „Texturou ortofota na střechy“. Textura se sdílí s terénem – stačí HQ zapnout na jednom místě.
Ořez extrémních výšekiOřez nejvyšších bodů střechy. „Vypnuto“ = plná výška (zachová věže a komíny); nižší % víc ořezává extrémy (šum, antény – ale i věže se sníží). Platí jen pro tvar střech „Povrch z DMP“.